无意延长时间 《羊蹄山之魂》团队称"只想打造宏大感"
发布时间:2026-06-04 05:00:05
《羊蹄山之魂》的开发团队Sucker Punch称并未试图打造一款比《对马岛之魂》更冗长的游戏,他们只是想提升原作的“宏大感与规模感”。
尽管开发者无意延长游戏时间,但Sucker Punch联合创始人Brian Fleming向Game File透露,通关《羊蹄山之魂》的确会比《对马岛之魂》“稍慢一些”。不过,延长续作主线流程并非他们的核心目标。
“通过开发续作,团队能力得以升级,”Fleming表示,“无论是性能、渲染、功能优化、动画转场还是音效处理,所有这些环节都会进化。”他补充道,将“优秀之作推向卓越”是一场“愉悦的旅程”。
Fleming强调,团队并未刻意用时长填充续作:“如果你问创意总监Nate Fox和Jason Connell,他们会说我们的目标并非延长游戏时间,而是提升细节打磨与内容多样性,增强游戏的‘宏大感与规模感’。”
《对马岛之魂》拥有25-30小时的主线流程,内容已足够充实。比前作规模更大的《羊蹄山之魂》预计将提供更宏大、更丰富的游戏体验。
相关新闻
女皇回归瞄准《GTA6》:若他人破解失败,我会出手!
近日,知名游戏破解黑客女皇(Empress)宣布回归,并计划在今年晚些时候再次入侵破解那些D加密游戏。曾经,正是女皇组首次破解了《荒野大镖客2》的保护措施,该保护措施几乎保持了一年未被破解,这成为了近
2026-06-04 06:30:05
SIE成立新的第一方工作室Dark Outlaw Games 《使命召唤》僵尸模式主创领军
索尼PlayStation成立了新的第一方工作室Dark Outlaw Games,由Jason Blundell领军。他是《使命召唤:黑色行动》的制作人、《使命召唤:黑色行动2》的战役设计总监、《使
2026-06-04 06:15:05
索尼斥资1.9万亿日元狂购IP 布局大娱乐版图
近日《日经亚洲》报道称,索尼集团计划加大对知识产权的收购,以在娱乐贸易领域站稳脚跟。作为知名游戏机制造商,索尼近年来逐渐增加了对现有IP的投资,而不是从零开始创造新IP,并且这一策略也扩展到了游戏之外
2026-06-04 05:15:05
《黑色行动7》团队解释支持PS4决策:玩家基数庞大
早在《黑色行动7》正式公布前,关于《使命召唤》将持续支持PS4与Xbox One至2026年的传闻便已流传,而今年初游戏首支预告的发布更证实了这一消息。粉丝们随即质疑Treyarch为何要让系列作品受
2026-06-04 03:45:05
《羊蹄山之魂》女主演员晒合照 露大雷很自信!
近日《羊蹄山之魂》女主笃的演员石井恵梨香(Erika Ishii)在网上晒出她与其他演员的合照,可以看到她霸气十足,露出大雷很自信。《羊蹄山之魂》已正式发售,玩家扮演一位名为“笃”(Atsu)的佣兵。
2026-06-04 03:00:05
《名利场:我被好莱坞美女潜规则》将上线 美女手办赏
近日,互动影游《名利场:我被好莱坞美女潜规则了》官方晒出游戏中女性角色的赛博手办图,一起来欣赏下吧。《名利场:我被好莱坞美女潜规则》将于9月5日在Steam平台发售,首发折扣价26.99元。玩家可以体
2026-06-04 01:15:05