PS6早期规格泄露:性能达到RTX 5080水平

发布时间:2026-01-30 00:30:05

油管博主“摩尔定律已死”发布了早期泄露的PS6和PS6掌机的硬件规格。此前“摩尔定律已死”曾准确泄露了PS5 Pro的硬件规格,具体到每个细节都是对的,甚至包括PS5 Pro FP16达到67TF,后来获得SIE官方的确认。

PS6早期规格泄露:性能达到RTX 5080水平

PS6 - 代号“Orion”

8个Zen 6(或更高)核心

40-48+个RDNA 5计算单元,频率3GHz+

160W TBP

160位或192位宽,配GDDR7,32GT/s+

光栅化性能为PS5的3倍(光追预计更高)

芯粒(Chiplet)设计,可能使用Navi 5桌面芯粒

价格低于PS5 Pro

向下兼容PS5和PS4

非常强调成本控制,并保持功耗低于PS5

预计2027年中期量产,2027年秋或2028年初发售

PS6早期规格泄露:性能达到RTX 5080水平

PS6掌机 - 代号“Canis”

4个Zen 6c核心

12-20个RDNA 5计算单元,频率1.6-2GHz

15W TBP

128位总线,LPDDR5X-7500+

光栅化性能为PS5的0.5倍(光追预计更高)

Canis性能应优于ROG Xbox Ally X,但不是“性能怪兽”

单片式3nm芯片

向下兼容PS5和PS4

MicroSD卡槽、M.2 SSD插槽

触觉震动

双麦克风

触摸屏

USB-C视频输出

预计2027年中期量产,2027年秋或2028年初发售

PS6早期规格泄露:性能达到RTX 5080水平

这些泄露的PS6信息有些值得怀疑的地方,先不说2027年发售太早了(SIE前高管吉田修平确认2028年发售),看一看160W的TBP(明显低于PS5)却配备40-48个RDNA5计算单元(比PS5 Pro还少,不过是RDNA5,而非RDNA2/3),却能实现PS5的3倍(300%)光栅性能(PS5 Pro也只比PS5高45%),这个目标在2027年“太激进”。

另外,AMD已经要改用UDNA命名而不是RDNA5。

300%光栅性能将使PS6的性能与RTX 5080处于同一水平,比7900 XTX和9070 XT更强。

根据UDNA/RDNA5的光追性能情况,这可能已经足以实现默认的路径追踪。

但如果游戏还必须同时能在PS6掌机上运行,那也就意味着无法有只针对路径追踪从零开发的独占游戏,这对部分玩家来说挺失望的。

相关新闻

卡普空暂无推出《生化危机9》试玩版计划:先把游戏做完

《生化危机9》将于2026年2月27日发售,登陆PS5、XSX/S、PC和Switch平台。游戏备受期待,玩家将重返浣熊市进行最后的“安魂曲”。本作自公布以来,官方始终零星披露相关信息,玩家只能在煎熬

2026-01-30 06:30:05

《寂静岭:小镇陷落》或于2026年3月26日发售

据墨西哥一家连锁百货公司“利物浦墨西哥”(Liverpool Mexico),《寂静岭:小镇陷落(Silent Hill Townfall)》可能将在四个月后发售。Konami最初于2022年10月

2026-01-30 06:00:05

数毛社:《合金装备3:重制版》XSX版提供最流畅的体验!

科乐美的《合金装备3:重制版》近期因性能表现问题引发了玩家广泛关注。尽管游戏画面质量大幅提升,但无论是在高配PC还是主机平台,性能稳定性都成为了讨论焦点。在PC平台上,即便是在搭载RTX 4090显卡

2026-01-30 05:45:05

时长适中! 《忍者龙剑传4》通关时间揭晓

距离上一部正统《忍者龙剑传》游戏发售已过去十三年有余,这段漫长的等待终于随着《忍者龙剑传4》的发布画上句号。长久以来,粉丝们一直恳求Team Ninja重启该系列,因此尽管本作实际由白金工作室主导,

2026-01-30 04:15:05

不用下载!曝PS Portal即将支持数字版游戏云端直玩

根据PS应用程序中泄露的信息显示,PlayStation Portal手持设备可能即将迎来一项用户呼声极高的新功能。在PlayStation Portal官方Reddit板块上,一位用户分享了一张来自

2026-01-30 04:00:05

游戏七日薄:《塞尔达无双:封印战纪》领衔!

大家好,又到了每周的游戏七日薄时间!在上一周有许多游戏发售,让我们一起来看看吧!塞尔达无双:封印战纪 游戏类型:动作,角色扮演发售日期:11月6日,有简体中文 最初的战祸如今终于揭秘——描绘了《塞尔达

2026-01-30 02:15:05