《异度神剑》坚持自下而上开发理念 赋予团队自主权
发布时间:2025-12-03 12:07:37
在最新一期CGWorld专访中,Monolith Soft的游戏开发者与研发工程师揭示了这家工作室如何应对大型游戏开发挑战的秘诀。开发者们特别强调了公司独特的“自下而上”管理模式——这与传统“自上而下”的层级制度形成鲜明对比。
面对游戏开发日益增长的工时与资源需求,Monolith Soft正在引入程序化地形生成与Houdini自动化资产布局等新技术,以优化开发流程中机械性、耗时性的环节。通过这种方式,工作室希望将更多精力投入到玩法打磨与创意实现等核心领域。
公司研发部门成立时间不长,多数开发者对新技术的掌握尚在适应阶段。但据《异度神剑3》首席地图设计师秋月洋一透露,得益于公司无边界沟通的文化,新技术从研发端到开发前线的落地异常顺畅:“我甚至常常忘记广濑(研发部技术美术师)其实不属于游戏开发部门(笑)。因为我们始终保持着共同目标——让游戏变得更好。”
经过多轮实践,Monolith Soft最终确立了“开发前线提出需求→研发端技术美术师实现”的协作体系。秋月特别指出,公司运作模式的严谨性是一大优势:“我们遵循标准化流程:充分讨论→达成共识→留存记录→推进下一环节。”
程序员柴原隆史对此补充道:“我们公司采用的不是自上而下,而是自下而上的管理模式。管理层充分放权给一线团队,并最大限度倾听现场反馈。”在游戏品质与开发者个人创意直接挂钩的当代,柴原认为Monolith Soft在这方面表现卓越。
这种管理模式在《异度神剑》系列的开发中成效显著——当环境美术师提出“希望实现更自然的地形过渡”时,研发部门迅速开发出程序化工具;当战斗设计师构想“动态天气影响技能效果”时,程序团队仅用两周就搭建出原型系统。
相关新闻
仍在坚持!《心之眼》发布大型更新:自由模式暂时移除!
由前《侠盗猎车手》制作人Leslie Benzies创立的游戏工作室 Build a Rocket Boy制作的游戏《心之眼》在发售后口碑不佳,玩家反馈游戏存在诸多问题。今日,《心之眼》官方发布了更新
2025-12-03 12:22:37
他还是忘不了 《死亡搁浅2》新角色“Neil”酷似《合金装备》“固蛇”
3月10日,小岛工作室发布了《死亡搁浅2》的发售日期预告,宣布了游戏将于6月26日发售,同时该预告也透露了大量全新游戏情报,包括新角色“Neil”,而在预告片的最后,“Neil”戴上头巾之后,玩家们发
2025-12-03 10:52:37
性感肉腿吸睛!《莱莎的炼金工房》莱莎1/4比例手办上线
近日,Prime 1 Studio宣布,将推出基于《莱莎的炼金工房3》中莱莎琳·斯托特(通称“莱莎”)的1/4比例全新手办,即将开放预订,预计于2026年春季左右全面发货,售价超过1000美元(约71
2025-12-03 10:37:37
《勇者斗恶龙11》重新上架Switch欧美服 售价永降
在今年早些时候,SE以未知原因将游戏《勇者斗恶龙11》从Switch eShop商店(欧美服)暂时下架,现在该作终于重返了eShop商店,价格也永降至39.99美元,之前的价格为49.99美元,并且发
2025-12-03 07:22:37
Steam最新一周销量榜 《怪物猎人:荒野》登顶
Steam 2025年最新一周游戏销量排行榜出炉(2025年2月18日-2025年2月25日,无免费游戏),本周还未正式发售的《怪物猎人:荒野》成功登顶,新发售的《宣誓》和《如龙8外传》也登上了榜单,
2025-12-03 07:07:37
金山世游燃爆ChinaJoy 《鹅鸭杀》手游斩获多个年度最受期待奖
2025 ChinaJoy在上海新国际博览中心盛大开幕,金山世游以“推理狂欢×治愈秘境”双核主题惊艳亮相BTOC互动娱乐展区(N2-05),携旗下全球现象级社交推理游戏《鹅鸭杀》及治愈系模拟经营IP《
2025-12-03 06:07:37