分析师预测电子游戏行业4年后规模将达三千亿美元
发布时间:2026-03-01 04:45:05
尽管生活成本压力对全球娱乐行业造成了影响,但一份新报告显示,电子游戏行业的前景却一片向好——该行业的收入已然超过了音乐和电影行业的总和。
普华永道网络的分析师发布的报告预测,未来几年,电子游戏将成为整个娱乐与媒体行业的主要增长来源。该公司称,在经济不稳定时期,游戏行业是“一个亮点”。
普华永道的报告指出,2024年游戏行业总收入为2240亿美元,到2029年可能增长至近3000亿美元。其他数字娱乐形式正面临困境,尤其是流媒体,由于市场过度饱和,消费者在这方面的支出有所减少,而电子游戏则表现出更强的抗经济压力能力。
并非只有普华永道看好电子游戏的未来。另一份近期报告显示,到2028年,游戏玩家数量将达到40亿,约占世界人口的一半。许多行业分析师强调,像Switch 2和《GTA 6》这样的重磅产品至关重要,其中《GTA 6》推迟至2026年发售,已引发了对行业短期数据的一些担忧。
相关新闻
《盟军敢死队:起源》IGN评8分 完成挑战有成就感
《盟军敢死队:起源》已正式发售,Steam上总评为“褒贬不一”。外媒IGN对该作进行了评测,并打出8分好评。IGN认为这款游戏在经典潜行战术玩法和现代简化机制之间取得了很好的平衡。IGN评分:8分 优
2026-03-01 05:00:05
分析师预测电子游戏行业4年后规模将达三千亿美元
尽管生活成本压力对全球娱乐行业造成了影响,但一份新报告显示,电子游戏行业的前景却一片向好——该行业的收入已然超过了音乐和电影行业的总和。普华永道网络的分析师发布的报告预测,未来几年,电子游戏将成为整个
2026-03-01 04:45:05
Switch 2很像1代?任天堂回应:其实已从零重新设计
Switch 2自正式公开以来,质疑声不断。其中一个便是其外观,有玩家觉得这更像是Switch Pro,而不是2。对此,任天堂社长古川俊太郎在近期的财报会议上进行了回应。古川表示,尽管Switch
2026-03-01 03:30:05
照顾新老玩家!《无主之地4》支持合作模式跨难度联机
Gearbox Software于9月12日《无主之地4》正式发售前,详细介绍了本作的难度选择系统。此次新作在保留系列传统的基础上,首次引入了更具弹性的难度设置,特别允许合作模式中每位玩家独立选择适合
2026-03-01 02:45:05
《开炮吧方舟》Steam新品节重磅登场!全新Demo等你来玩!
概要:北京时间2025年6月10日,由Zing Games团队开发,Wandering Wizard发行的独立游戏《开炮吧方舟》将登陆Steam新品节,全新Demo已经上架。本作是一款融合了动作、生
2026-03-01 01:00:05
避开游戏大作 《夜勤人2:无尽宝库》抢先体验版跳票
《夜勤人2:无尽宝库》的抢先体验版发售已延期一个月,原因是10月将有大量游戏发售。开发商Digital Sun与发行商11 Bit Studios原本计划于10月23日推出这款角色扮演类商店模拟冒险
2026-02-28 23:45:05